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Licencia #CreativeCommons venezolana está en proceso de consulta pública

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Al culminar el período de recepción de sugerencias por parte del público en general se realizará el lanzamiento oficial de la versión venezolana de la Licencia Creative Commons, conocida como bienes Comunes Creativos

Hasta la segunda semana del mes de marzo de 2012 estará en consulta pública el borrador de la licencia Creative Commons venezolana “Reconocimiento No Comercial Compartir Igual versión 3.0” (BY-NC-SA 3.0 por sus siglas en inglés), cuya adaptación al marco legal local impulsa el Gobierno Bolivariano por medio del Ministerio del Poder Popular para Ciencia, Tecnología e Innovación (MCTI) y su ente adscrito el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI).

“Las personas interesadas en participar en este proceso deben ingresar y registrarse en el portal web de la Organización Internacional Creative Commons (http://wiki.creativecommons.org/Venezuela/Public_Discussion), dirigirse a la wiki (http://wiki.creativecommons.org/Talk:Venezuela/3.0/BY-NC-SA/Draft) y desde allí dar sus sugerencias, justificar sus opiniones y presentar la propuesta de cambio que desean incorporar al borrador de la licencia”, precisó John Piñango, líder del proyecto de adaptación de las licencias Creative Commons a la legislación venezolana por parte del CNTI.

Otro de los medios de comunicación para formar parte de la consulta pública es el correo electrónico del líder del proyecto en el país: jpinango@cnti.gob.ve, a donde pueden enviar sus sugerencias, justificaciones y propuesta de cambio. “Una vez finalice el período de recepción de sugerencias, recomendaciones y observaciones del público en general, procedemos a elaborar un segundo borrador de esta versión 3.0”, indicó Piñango. Posteriormente, la Fundación Creative Commons Internacional evaluará el documento, para que el  CNTI aplique los  ajustes pertinentes y de esta manera  finalizar el proceso de correcciones, con el propósito de llevar adelante el lanzamiento oficial de la licencia venezolana.

Las licencias Creative Commons (CC, que en español se traduce como bienes Comunes Creativos), conservan el espíritu de libertad de las  licencias GPL (General Public License), ambas están orientadas a tutelar el conocimiento bajo esquemas de solidaridad, cooperación y participación, siempre respetando el derecho de paternidad de su(s) autor(es) sobre las obras o creaciones que estos realicen.   Estas generalmente no son usadas para programas informáticos, sino de contenidos que mediante el uso de las Tecnologías de Información pueden ser distribuidos, mejorados y modificados.

En el mundo existen más de 130 millones de creaciones certificadas con licencias CC, más de 53 países las han adoptado a sus leyes internas. En el 2009 Venezuela, por medio del CNTI se afilió a la Fundación Creative Commons, en el 2010 ambas instituciones firmaron un acuerdo de entendimiento e iniciaron la metodología de trabajo para ajustar las Licencias Creative Commons a las leyes venezolanas.

Descarga aquí el borrador de la Licencia Creative Commons venezolana Reconocimiento No Comercial Compartir Igual versión 3.0

Fuente: Érika Hernández/MH CNTI

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GNU: Vendiendo Software Libre

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Mientra realizaba algunas lecturas me encontré con una publicación muy interesante sobre la venta se software libre; desde la percepción de muchos incluyendome creo que podemos ver el asunto del software libre con una visión más humanísta que comercial; claro está sin dejar a un lado el hecho de poder vivir del Software por decirlo de alguna manera, pero aplicado desde el enfoque de la prestación de servicios como el soporte técnico, formación académica, entre otros.

Aquí les dejo la  publicación realizada por GNU en su página oficial, donde nos muestra su pensamiento en cuanto a la comercialización del software libre:

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Mucha gente cree que el espíritu del proyecto GNU es que no se debería cobrar dinero por distribuir copias de software; o que se debería cobrar lo menos posible, sólo lo suficiente para cubrir el coste. Es un malentendido.

En realidad, recomendamos a la gente que distribuye software libre que cobre tanto como desee o pueda. Si esto le sorprende, por favor continúe leyendo.

[En inglés,] la palabra «free» tiene dos significados generales válidos. Puede referirse tanto a la libertad como al precio. Cuando hablamos de «software libre» (o «free software» en inglés), estamos hablando de libertad, no de precio. (Piense en «libertad de expresión», no en «barra libre»). Específicamente, significa que un usuario es libre de ejecutar el programa, cambiarlo y redistribuirlo con o sin cambios.

En algunos casos los programas libres son distribuidos gratuitamente, y en otras ocasiones por un precio muy alto. A menudo, el mismo programa se puede conseguir de ambos modos de fuentes distintas. El programa es libre a pesar del precio, porque los usuarios tienen libertad al usarlo.

Los programas que no son libres habitualmente se venden a un precio alto, pero en ocasiones alguna tienda le dará una copia sin costo. Sin embargo, eso no lo hace software libre. Con precio o sin él, el programa no es libre si los usuarios no tienen libertad.

Como el software libre no tiene nada que ver con el precio, un precio bajo no lo hace más libre o que esté más cerca de serlo. Entonces, redistribuye copias de software libre, podría poner un precio y ganar algo de dinero. Redistribuir software libre es una actividad buena y legítima. Si lo hace, es correcto que obtenga un beneficio de ella.

El software libre es un proyecto comunitario, y todo aquel que dependa del proyecto debería buscar formas de contribuir a construir la comunidad. Para un distribuidor, el modo de hacerlo es donar parte del beneficio a la Fundación para el Software Libre (FSF), u otro proyecto de desarrollo de software libre. Financiando el desarrollo, puede mejorar el mundo del software libre.

Distribuir software libre es una oportunidad de obtener fondos para el desarrollo. ¡No la desperdicie!

Para contribuir con con dinero, necesita hacer dinero. Si pone un precio demasiado bajo, no le sobrará nada para contribuir al desarrollo.

¿Perjudicará a los usuarios un alto precio de distribución?

A la gente, a veces le preocupa que un precio de distribución más alto pondrá al software libre fuera del alcance de los usuarios que no tengan demasiado dinero. En el caso del software privativo, un precio alto hace exactamente eso, pero el software libre es diferente.

La diferencia es que el software libre tiende a esparcirse naturalmente, y existen muchas formas de obtenerlo.

Los acaparadores de software hacen un gran esfuerzo para evitar que ejecute un programa privativo si no ha pagado la tarifa estándar. Si dicho precio es alto, eso hace difícil que algunos usuarios usen el programa.

Con el software libre, los usuarios no tienen que pagar el precio de distribución para poder usar el software. Pueden copiar el programa de un amigo que tenga una copia, o con la ayuda de un amigo que tenga acceso a la red. O pueden reunirse varios usuarios, dividir el precio de un CD-ROM, y instalar el software uno detrás de otro. Un precio alto para el CD-ROM no es un obstáculo importante cuando el software es libre.

¿Un precio de distribución más alto desalentará el uso del software libre?

Otra preocupación común es por la popularidad del software libre. La gente cree que un precio de distribución alto reduciría el número de usuarios, o que un precio bajo es propenso a aumentarlo.

Esto es verdad para software privativo, pero el software libre es diferente. Con tantas formas de obtener copias, el precio del servicio de distribución tiene un efecto menor en la popularidad.

A largo plazo, la cantidad de gente que usa software libre está determinada principalmente por cuanto puede hacer el software libre, y cuán fácil es usarlo. Muchos usuarios no tienen la libertad como su prioridad, continuarán usando software privativo si el software libre no puede realizar todos los trabajos que quieran hacer. Por ende, si queremos incrementar el número de usuarios a largo plazo, deberíamos por encima de todo programar más software libre.

El modo más directo de hacerlo es programando software libre o escribiendo los manuales que se necesitan. Pero si los distribuye en vez de escribirlos, la mejor forma en que puede ayudar es recaudando fondos para que otros los escriban.

La expresión «vendiendo software» también puede ser confusa

Estrictamente hablando, «vender» significa cambiar bienes por dinero. Vender una copia de un programa libre es legítimo, y lo alentamos.

Sin embargo, cuando la gente piensa sobre la «venta de software», habitualmente imaginan hacerlo del mismo modo que lo hacen las compañías: hacer el programa privativo en vez de libre.

Entonces, a menos que vaya a delimitar cuidadosamente las distinciones, tal como lo hace este artículo, aconsejamos que es mejor evitar usar la expresión «venta de software» y elegir en cambio otras palabras. Por ejemplo, podría decir «distribución de software libre por un precio», dado que eso no es ambiguo.
Precios altos o bajos, y la GPL de GNU

Salvo por una situación especial, la Licencia Pública General de GNU (GPL de GNU) no establece restricciones acerca cuánto puede cobrar uno por distribuir una copia de software libre. Puede no cobrar, cobrar un centavo, un dólar, o mil millones de dólares. Eso depende de usted y del mercado, por ende no se nos queje si nadie quiere pagar mil millones de dólares por una copia.

La única excepción es en el caso en que los binarios sean distribuidos sin el código fuente completo correspondiente. Aquellos que lo hagan están obligados por la GPL de GNU a proveer el código fuente si se solicita posteriormente. Si no se estableciese un límite en el precio del código fuente, estarían en condiciones de fijar un precio demasiado alto para que cualquiera pueda pagarlo, como mil millones de dólares. De ese modo, parecería que se libera el código fuente cuando en verdad lo están ocultando. Por eso, en este caso, tenemos que limitar el precio del código fuente, para asegurar la libertad del usuario. Sin embargo, en situaciones ordinarias no existe tal justificación para limitar los precios de distribución, por lo que no lo hacemos.

A veces, las empresas cuyas actividades traspasan los límites permitidos por la GPL de GNU piden permiso diciendo que «no cobrarán un precio por el software de GNU», o algo por el estilo. Eso no llevará su petición a ningún lado. El software libre hace referencia a la libertad, y hacer cumplir la GPL es defender la libertad. Cuando defendemos la libertad de los usuarios no nos distraemos por cuestiones secundarias, como el precio cobrado por distribuir software. La libertad es la cuestión, la cuestión entera y la única cuestión.

También hay disponibles algunas consideraciones a las ideas de vender excepciones de las licencias de software libre, como la GPL de GNU.

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Si es bien cierto que el Software Libre puede comercializarce, las declaraciones de GNU en cuanto a la venta de software es muy cuestionable, puesto a que el tema de la comercialización puede ser un arma de doble filo; antes hay que considerar algunos principios éticos y morales en el proceso.

Sin duda este es un tema digno de reflexión.

Fuente: GNU.org

GIMP: Herramienta libre para crear imágenes y retoque digital de forma rápida y sencilla

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GiMP es uno de programas basados en software libre más popular. Su popularidad radica en lo versátil e intuitivo lo cual facilita el aprendizaje autodidacta del diseño gráfico y retoque digital. Conozcamos un poco sobre esta genial aplicación:

“GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU.

Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros).

La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español, alemán, inglés, catalán, gallego, euskera, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés.”[1]

Características

“GIMP es un programa de manipulación de imágenes que ha ido evolucionando a lo largo del tiempo, ha ido soportando nuevos formatos, sus herramientas son más potentes, además funciona con extensiones o plugins y scripts.

GIMP usa GTK+ como biblioteca de controles gráficos. En realidad, GTK+ era simplemente al principio una parte de GIMP, originada al reemplazar la biblioteca comercial Motif usada inicialmente en las primeras versiones de GIMP. GIMP y GTK+ fueron originalmente diseñados para el sistema gráfico X Window ejecutado sobre sistemas operativos tipo Unix. GTK+ ha sido portado posteriormente a Microsoft Windows, OS/2, Mac OS X y SkyOS.

GIMP permite el tratado de imágenes en capas, para poder modificar cada objeto de la imagen en forma totalmente independiente a las demás capas en la imagen, también pueden subirse o bajarse de nivel las capas para facilitar el trabajo en la imagen, la imagen final puede guardarse en el formato xcf de GIMP que soporta capas, o en un formato plano sin capas, que puede ser png, bmp, gif, jpg, etc.

Con GIMP es posible producir imágenes de manera totalmente no interactiva (por ejemplo, generar al vuelo imágenes para una página web usando guiones CGI) y realizar un procesamiento por lotes que cambien el color o conviertan imágenes. Para tareas automatizables más simples, probablemente sea más rápido utilizar un paquete como ImageMagick.

El nombre de GIMP en español se forma con las iniciales de Programa de Manipulación de Imágenes de GNU leídas de atrás para adelante.”[1]

[1] http://es.wikipedia.org/wiki/GIMP

Conociendo a GIMP en la práctica

Ahora bien; una vez finalizada la presentación de GIMP vamos a ver como podemos trabajar realizando modificaciones en imágenes, fotos, crear imágenes incluyendo las animadas. En esta sección estaré explicando algunos elementos básicos a considerar incluyendo los pasos para la instalación para quienes usan software privativo. Es forma de incentivar y dar conocer las bondades que el software libre ofrece.

A continuación les presento los punto a tratar:

  • Instalación
  • Herramientas de trabajo
  • Retoque de Imágenes : Colores
  • Creando imágenes con diseños personalizados
  • Animación (.gif)

Instalación

En GNU Linux: En los sistemas operativos libres no es necesario descargar la aplicación para luego instalarla.  Existen varias formas de hacerlo desde el computador directamente. Hay dos modos realizarlo por la interfaz gráfica o mediante el uso de la consola. Voy a explicar los dos modos.

Interfaz Gráfica

En esta modalidad se utiliza el Gestor de Paquetes Synaptic  en este gestor se puede descargar cualquier aplicación se quiera instalar en el computador; estas descargas se realizan de los repositorios oficiales de Debian según la distribución que tengamos instalada en el equipo, sin embargo, tambien funciona en sistemas basados en .rpm

Para ingresar al Gestor de Paquetes Synaptic  debemos acceder a la barra de menú: Sistema >  Administración > Gestor de Paquetes Synaptic


Una vez seleccionando el Gestor, aparecerá un dialogo para ingresar la clave como root; en los sistemas GNU Linux para realizar cambios en el sistema es obligatorio estar con todos los privilegios del administrador; esto garantiza que el sistema no sea vulnerado.

Una vez abierto el Gestor vamos a encontrarnos con una vista muy intuitiva, aquí ingresamos el nombre de la aplicación en la sección buscar (es indispensable conocer el nombre del paquete que se quiere descargar) una vez generado el resultado de la busqueda, pinchamos el software que deseamos y por ultimo hacemos clic en el botón aplicar. Automaticamente comenzará a realizar la descarga.

Una vez descargado encontraremos la aplicación en la sección que corresponde según la temática dentro de la barra del menú. En este caso Aplicaciones >  Gráficos >  Programa de manipulación de Imágenes GNU

Consola (Terminal)

En este modo realizaremos la instalación mediante comandos en la consola, recordemos que para cualquier cambio en el sistema debemos ser superusuario al ingresar en la consola si tenemos una distro basada en Debian debemos hacer los siguiente:

Entramos a la consola enla bara del menu: Aplicaciones > Accesorios > Terminal

$ sudo aptitude install gimp

$ contraseña   (Aquí debemos ingresar nuestra contraseña de root, cuando ingresen la clave no se va a mostrar los caracteres en modo oculto, sin embargo el sistema esta registrando los datos)

# (Aqui empieza a realizar la desacarga en modo administrador).

Otra forma es:

$sudo su

$contraseña

# (ya estamos en modo root)

#aptitude install gimp

Si no tienes Debian como sistema operativo, ni ninguna distribución basada en Debian aqui tienes otros modos según la arquitectura del software:

OpenSuse

#yast -i gimp 

Fedora

#yum install gimp

Mandriva

#urpmi gimp

Si en tu caso eres usuario de Windows debes descargar la aplicación desde sourceforge

Herramientas de trabajo

Es necesario conocer el uso de todas las herramientas del GIMP, para esto le recomiendo leer un material completísimo que tiene publicado un grupo de docentes de la “Universidad de Malaga” de España,  “Creación y Retoque de Imágenes con GIMP”, de momento revisen los contenidos del Capítulo 2: Nueva Imágen y Herramientas.

Retoque de Imágenes : Colores

Abriendo la aplicación GIMP

Voy a mencionar 5 caminos que nos conduce al programa para comenzar a trabajar en el:

Primero

Podemos ingresar a a la bara del menú Aplicaciones >  Gráficos >  Programa de manipulación de Imágenes GNU

Segundo

A través de la consola; nos vamos a la barra del menu Aplicaciones > Accesorios  > Terminal . Una vez dentro ejecutamos el comando gimp , después se presiona en botón “ENTER” para ejecutar el programa.

$gimp

Tercero

Abres el dialogo de Ejecutar Aplicaciones mediante el comando del teclado ALT + F2, ingresas gimp en el dialogo, hacer clic en “Aceptar”.

Cuarto

Puedes crear un lanzador en el panel para que puedas utilizarlo cada vez que quieras desde el escritorio. Para esto se necesita ir a la barra del menu e ingresar como sigue: Aplicaciones > Gráficos , ubicamos el cursosr del ratón sobre el ìcono del GIMP.

Luego presionamos en el botón derecho del ratón y va a salir un pequeño dialogo, selccionnamos de allí ” Añadir este lanzador al panel” y lo tendremos disponible en el escritorio para utilizarlo cada ves que queramos.

Los modos de acceso anteriones van a ejecutar el cajón o ventana del GIMP, una vez dentro debemos buscar el archivo que vamos a editar. Estos modos se recomiendan cuando no tenemos acceso directo a los archivos desde el escritorio.

Cuando se abre debemos buscar las imágenes donde se encuentran guardadas. Una vez que la identificamos damos clic al botón Aceptar.

Quinto

Cuando la imágen está en el escritorio se coloca el cursos del ratón sobre la imágen, luego se presiona el botón derecho del ratón y se escoge la opción “Abrir con”, allí se desplegará un pequeño dialogo y se abre Programa de manipulación de Imágenes GNU . Una vez abeirta podremos comenzarar a trabajar en ella.

Retoque Digital  usando Balance de Color

A continuación podrás ver el procedimiento de como hacer el retoque digital en imágenes y fotos utilizando la herramienta Balance de Color. El recurso es un video sin audio pero muy intuitivo donde prodrán observar el paso a paso. Las secuencias antes descritas se aplican para el resto de las herramientas de color, ejemplo, brillo y contraste, umbral, colorear, etc.


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Retoque Digital usando Balance de Color en GIMP por Linda Lorena Martinez Hernandez se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.

Creando Imágenes con Diseños Personalizados

Antes de empezar vamos a instalar nuevos diseños de pinceles, realizando la descarga desde debianART  (este es un proyecto colaborativo y libre) para que así tengamos mucho recursos durante la elaboración de nuestras imágenes inéditas, para esto vamos a mirar como es el procedimiento a seguir  en GNU Linux. Otra forma es mover el archivo a esta ruta:

$home/.gimp/brushes/

Si se tiene abierto el GIMP hay que actualizar la vista de los pinceles para que muestre los nuevos.

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Instalando Pinceles de GIMP en GNU Linux por Linda Lorena Martinez Hernandez se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.

En el caso de que seas usuario de otra plataforma; una vez que descargues el archivo comprimido debes extraer su contenido como viste en el video anterior, la variante aca es que lo debes guardar  en la carpeta que corresponda como se indica a continuación:

WINDOWS: C:/Documents and Settings/user/.gimp/brushes/
MAC: /user/xxxx/.gimp/brushes/

Hay que recordar que la carpeta de la aplicación de GIMP es un  archivo oculto, para visualizarlo hay que cambiar el modo de vista y agregar los pinces allí; esto es en el caso de que utilicemos la interfáz gráfica como se observamos en el video anterior.

Fuentes

Otros de los recursos inportantes en la creación de imágenes es el uso de fuentes para recrear cuadros de texto en los diseños a través del editor de texto GIMP y también para realizar la firma que utilizaremos en nuestras creaciones. Muy importante en especial si van a compartirlas en galerías de imágenes como Flickr, allí otros usuarios podrán descargarlas y utilizarlas como fondo de pantalla; es por esa razón que debería llevar una firma personal e incluso la dirección de la URL del blog o página web personal, para que así puedan conocer un poco más de ustedes y sus trabajos.

Esta es la página que recomiendo dafon.com para las descargas de las fuentes, hay gratuitas y de categoria premium (las que son pagas), van a conseguir diseños para todos los gustos y diferentes usos. En la página de inicio está la explicación de como instalar las fuentes de acuerdo al sistema operativo que tengan en su computador.

Para los que somos linuxeros debemos mover la fuente una vez que la descarguemos a la siguiente ruta:

#usr/share/fonts/truetype

Al instalar nuevas fuentes, estarán disponibles en la lista de la ofimática que tengan instalada, como por ejemplo: LibreOffice. OpenOffice.org, etc.

Comenzando a dar rienda a la creatividad….

En esta sección podrán consultar una presentación con el paso a paso para crear imágenes originales a través de los pinceles.

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Creando Imágenes Originales a través del Uso de Pinceles en GIMP por Linda Lorena Martinez Hernandez se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.

Ejemplo de una imagen creada con pinceles en GIMP:

Animación (.gif)

Esta es otra presentación donde pueden ver como hacer una imágen animada o darle animación a fotografías con secuencia de movimiento de forma sencilla.

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Creando Imágenes Animadas a través de GIMP por Linda Lorena Martinez Hernandez se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.

Ejemplo de una imagen animada con GIMP: